
«Una película de Minecraft» rompe récords y rescata la taquilla de Hollywood
Redacción | V+ Noticias
Los Ángeles.— La adaptación cinematográfica del popular videojuego “Minecraft” se convirtió en el fenómeno inesperado que Hollywood necesitaba. Con un estreno de 157 MDD en Estados Unidos y Canadá, y 301 MMD a nivel global, la película no solo es el mayor éxito de 2025 hasta ahora, sino que también superó el récord de “La película de Super Mario Bros.” ($146 millones) como el mejor estreno de una adaptación de videojuego.
The fate of the Overworld hangs in the balance! Will our heroes’ creativity be enough to beat the cunning piglins? A Minecraft Movie releases on April 4 – get your ticket now! pic.twitter.com/abKKfOXZiS
— Minecraft (@Minecraft) February 27, 2025
Un éxito más allá de las expectativas
Dirigida por Jared Hess (Napoleon Dynamite) y protagonizada por Jason Momoa y Jack Black, la cinta de Warner Bros. y Legendary Entertainment logró casi duplicar las proyecciones iniciales (80millones).Conunpresupuestode∗∗80millones).Conunpresupuestode∗∗150 millones** (sin contar marketing), su clasificación PG (apta para todo público) y el atractivo del videojuego con 200 millones de jugadores mensuales, la película se convirtió en un evento cinematográfico global.
– Audiencia: El 62% fueron hombres, y el 64% menores de 25 años.
– Críticas: Aunque recibió reseñas mixtas, el público le dio B+ en CinemaScore y 4/5 estrellas en PostTrak.
– Distribución: Se estrenó en 4,263 salas en EE.UU. y 36,000 pantallas internacionales.




Un respiro para la taquilla
El 2025 había sido un año difícil para Hollywood, con fracasos como Blancanieves y Mickey 17, dejando la taquilla 13% por debajo de 2024. Sin embargo, el éxito de Minecraft redujo el déficit a solo 5%, dando esperanzas de recuperación antes de la temporada de verano.




¿Por qué triunfó?
– Fidelidad al juego: Aunque Minecraft no tiene una narrativa definida, la película traslada a los espectadores al “Supramundo”, un universo lleno de aventuras y creatividad.
– Estrategia de marketing: Warner Bros. apostó fuerte, convirtiendo el estreno en un evento cultural para jóvenes.
– Tendencia en alza: Las adaptaciones de videojuegos (Super Mario Bros., Sonic, Five Nights at Freddy’s) han consolidado su éxito en los últimos años.




Top 10 de taquilla en EE.UU. y Canadá (Estimados)
- “Una película de Minecraft” — $157M
- “A Working Man” (Jason Statham) — $7.3M
- “The Chosen: Last Supper – Part 2” — $7M
- “Blancanieves” — $6.1M
- “La mujer en el patio” — $4.5M


El futuro del cine y los videojuegos
Analistas como Paul Dergarabedian (Comscore) destacan que Hollywood “finalmente descifró el código” para adaptar videojuegos, combinando nostalgia, acción y humor para atraer a nuevas generaciones. Con vacaciones de primavera en curso, Minecraft podría seguir dominando las salas en las próximas semanas.







Con información de Comscore y Warner Bros.
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